Крикет

Всі матчі

  1. Матчі не зіграні, як зазначено Якщо місце проведення матчу змінено, вже зроблені ставки залишаються чинними за умови, що команда господарів, як і раніше, вказана як така. Якщо команди господарів та гостей у вказаному матчі поміняються місцями, то ставки, зроблені на основі вихідного списку, будуть анульовані.
  2. 1-е місце за загальною кількістю ран Ціни пропонуватимуться за загальну кількість ран, набраних у першому овері матчу. Будуть включені додаткові удари та пенальті. Щоб ставки залишилися чинними, необхідно завершити овер, якщо тільки розрахунок ще не визначений.
  3. 1-й овер – 4 голи Щоб ставки залишилися чинними, необхідно завершити овер, якщо тільки розрахунок ще не визначений. Цей ринок відноситься до команди, що відбиває м'яч, і включає будь-яку подачу, за яку відбиваючому зараховується ТОЧНО чотири рани (включаючи All-Run/перекидання. Додаткові можливості не враховуються)
  4. 1-й овер – 6 очок Щоб ставки залишилися в силі, необхідно завершити овер, якщо тільки розрахунок ще не визначений.
  5. 1-й овер – забитий гол Щоб ставки залишилися чинними, необхідно завершити овер, якщо тільки розрахунок ще не визначений. Цей ринок відноситься до команди, що відбиває м'яч, і включає тільки рани, зароблені при досягненні кордону протягом чотирьох або шести ран (за винятком All-Run/перекидання. Додаткові не враховуються).
  6. Команда/беттер, яка набрала п'ятдесят/сотню очок у матчі (перед матчем) Повинна бути запланована наступна мінімальна кількість оверів і має бути оголошено офіційний результат (зараховується Дакворт - Льюїс), інакше всі ставки анулюються, якщо розрахунок вже не визначений. Для цілей розрахунку обліковується будь-який результат тесту 50 або вище. Twenty20 Matches - повні 20 овер для кожної команди. Одноденні матчі – щонайменше 40 оверів для кожної команди. Тестові та першокласні матчі. Враховується весь матч. У нічиїх матчах має бути подано щонайменше 200 оверів. Сотня – мають бути подані усі 100 куль.
  7. (Команда) Кращий беттер/боулер Ставки на весь матч. Ставки, зроблені на будь-якого гравця, який не входить до стартового складу команди у матчі, анулюються. Гравці, які виступають як запасний польовий гравець, анулюються. Ставки на гравців, які обрані, але не б'ють і не подають м'яч, будуть розраховані як ті, хто програв. Застосовуються правила нічиєї.
  8. Кращий беттер/боулер Ставки на весь матч на обидві команди. Ставки, зроблені на будь-якого гравця, що не входить до жодного стартового складу матчу, анулюються. Гравці, які виступають як запасний польовий гравець, анулюються. Ставки на гравців, які обрані, але не б'ють і не подають м'яч, будуть розраховані як ті, хто програв. Застосовуються правила нічиєї.
  9. Беттер-матч (перед матчем) Повинна бути запланована наступна мінімальна кількість оверів і має бути офіційний результат (зараховується Дакворт-Льюїс), інакше всі ставки анулюються, якщо розрахунок ставок вже не визначений. Двадцять двадцять матчів – повні 20 оверів для кожної команди – необхідно забити всі 100 м'ячів. Одноденні матчі – не менше 40 оверів для кожної команди. Тестові матчі та матчі чемпіонату графства – враховується весь матч. У нічиїх матчах має бути видано щонайменше 200 оверів.
  10. Найбільша кількість ран-аутів при 3 результатах (перед матчем) Буде запропоновано ціни на те, яка команда створить найбільшу кількість вибігів під час гри. Якщо матч перервано через втручання ззовні, всі ставки анулюються, якщо тільки розрахунок ще не визначений. Якщо у матчі скорочується кількість оверів та досягається результат матчу, то переможцем стає команда, яка зробила найбільшу кількість вибитих оверів під час гри, незалежно від кількості викинутих оверів. У матчах, що визначаються Супер-Овером, будь-який вибіг під час Супер-овера не враховується при розрахунку результатів. У тестових матчах та матчах першого класу зараховуються всі інінги матчу.
  11. Іменовані хвіртки для боулерів Ставки на гравців, які не грають, буде повернено. Ставки на гравців, які грають, але не боулять, залишаються чинними.
  12. Рахунок в 1-му інінгу (перед матчем) Ціни пропонуватимуться за кількість ран, набраних протягом першого інінгу матчу, незалежно від того, яка команда б'є першою.. Має бути заплановано таку мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, крім випадків, коли розрахунок вже визначено. Двадцять двадцять матчів – повні 20 овер для кожної команди. Сотня – необхідно забити усі 100 м'ячів. Одноденні матчі – не менше 40 оверів для кожної команди. Тестові матчі та матчі першого класу. Оголошення будуть вважатися закінченням іннінгу з метою розрахунку. У разі анулювання першого інінгу всі ставки анулюються. У випадку, якщо іннінгс не був завершений через зовнішнє втручання або погоду, всі ставки будуть анульовані, якщо розрахунок ставок ще не визначений.
  13. Загальна кількість ран у матчі, найбільша кількість шісток або четвірок у матчі/загальна кількість шісток або четвірок у матчі (перед матчем) Якщо матч перервано через втручання ззовні, всі ставки анулюються, за винятком випадків, коли розрахунок вже визначено. Тестові матчі та матчі чемпіонату графства, враховується весь матч. У нічиїх має бути подано щонайменше 200 оверів, інакше ставки анулюються, якщо розрахунок ставок ще визначено. У матчах Twenty20 мають бути заплановані повні 20 оверів, і має бути оголошено офіційний результат, якщо розрахунок ставок ще не визначено. Сотня - матч має бути запланований на повні 100 м'ячів, і має бути оголошено офіційний результат, якщо розрахунок ставок ще не визначений. Одноденні матчі, в яких кількість оверів зменшена, а результату ще не визначено, тоді ставки вважатимуться порожніми. У матчах, що вирішуються Супер-овером, рани, четвірки або шістки, що потрапляють під час Супер-овера, не враховуються при розрахунку результатів. Зовнішні перешкоди не включають кліматичні явища.
  14. Команда, яка набере перший найвищий результат за овери 6/10/15 (перед матчем) Якщо обидві команди не виконають заявлену кількість оверів через зовнішні фактори або несприятливі погодні умови, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли розрахунок вже визначений. У разі нічиї ставки анулюються.
  15. Поточний/наступний інінгс проходить непарний/парний Екстра та пенальті будуть включені до розрахунку.
  16. Наступний/X більше загальної кількості серій або непарний/парний ринок Будуть включені додаткові удари та пенальті. Якщо іннінг закінчується під час оверу, цей овер буде вважатися завершеним, якщо тільки іннінг не буде завершено через негоду, і в цьому випадку всі ставки будуть анульовані. Дівчина чи нульові пробіги розраховуватимуться як парні.
  17. Наступний відбиваючий/вибув Якщо один з б'є виходить з гри через травму, він записується як «retired not out» або б'є на складці відрізняється від зазначеного, то всі ставки, зроблені на обох б'ють, анулюються, а ставки повертаються. Якщо хвіртки більше не випадуть, всі ставки анулюються, а ставки повертаються.
  18. Перший результативний кидок у матчі Це визначається першими набраними ранами, які зараховуються гравцю з битою і можуть включати кидки. Додаткові не враховуються (поки-b, нога-поки-lb, Wides-w чи ні м'яча = nb)
  19. Ран у грі/живому матчі у перших «X»-оверах (включаючи альтернативні цитати) Якщо вибрана кількість оверів не виконана через зовнішні фактори, ставки анулюються, якщо розрахунок ставки ще не визначений. Якщо природна тривалість інінгів менша за вибрану кількість оверів (наприклад, команда вибуває повністю за меншу, ніж обрана кількість оверів, або досягає своєї мети), то ставки залишаються в силі.
  20. Правильний результат у серії Ставки анулюються, якщо вказана кількість матчів не завершена.
  21. Беттер/боулер вищої серії Будь-який вказаний гравець, який не бере участі у вказаній серії, буде анульований (на ринок може поширюватися Правило 4.) У випадку, якщо два або більше гравців закінчують гру з рівною кількістю хвірток, застосовуються правила нічиєї.
  22. Більшість шісток (серія) У випадку, якщо два або більше гравців закінчують гру з рівною кількістю шісток, застосовуються правила Dead Heat.

** Один день/2020 матчів/10 овер-матчів/100 змагань з м'ячем тощо.**

  1. Ставки на матч/Переможець матчу На матчі, на які вплинули несприятливі погодні умови, ставки регулюватимуться офіційними правилами змагань з наступним винятком: якщо результат матчу вирішено на основі ауту або підкидання монети, всі ставки анулюються. Якщо коефіцієнт на нічию не вказано та офіційні правила змагань визначають переможця/прогресуючу сторону, ставки розраховуються на основі офіційного результату. Якщо коефіцієнт на нічию не вказано та офіційні правила змагань не визначають переможця, застосовуються правила нічиєї. У змаганнях, де переможець визначається за результатами боул-ауту чи суперовера, ставки розраховуються на основі офіційного результату. Результатом матчу є нічия, коли після завершення гри рахунок дорівнює, але тільки в тому випадку, якщо сторона, яка відбиває останньої, завершила свої іннінги (тобто всі іннінги завершені або, у крикеті з обмеженою кількістю оверів, встановлена ​​кількість оверів). Гра була зіграна або гра остаточно зупинена через погоду або погане освітлення). Якщо матч перервано через втручання ззовні, ставки анулюються, якщо тільки переможця не буде оголошено на підставі офіційних правил змагань. У разі зміни суперника порівняно з оголошеним усі ставки на цей матч анулюються. Внешние помехи не включают погодные явления. Якщо матч скасовано, всі ставки анулюються, якщо його не буде переграно протягом 24 годин із заявленого часу початку.
  2. Командні іннінги в реальному часі/у грі і б'ють рани інінгів; (включаючи альтернативні ринкові котирування)/іннінгс-шістки Ставки в одноденних матчах на «Більше/менше іннінгів», «Беттер-іннінгс-рани» та «Інінгс-шістки» будуть анульовані, якщо через дощ або будь-яку іншу затримку кількість оверів скоротиться на 5 або більше порівняно із запланованою кількістю оверів на момент прийняття ставок. ставок вже визначено. Ставки на матчі Twenty20 Cup будуть анульовані, якщо кількість оверів скоротиться на 3 або більше, порівняно із запланованим на момент прийняття ставок, за винятком випадків, коли розрахунок ставок вже визначено. У матчах з кількістю оверів 10 або менше ставки буде анульовано, якщо весь іннінгс не буде завершено, за винятком випадків, коли розрахунок ставок вже визначено. Сто матчів: ставки анулюються, якщо кількість кульок зменшиться на 11 і більше. "Retired hurt" Беттера буде розраховуватися з урахуванням його рахунку на той момент. Будь-які ставки, зроблені після фінальної подачі, з якою зіткнувся такий гравець, будуть анульовані. Падіння наступної/X хвіртки; якщо команда, що відбиває, досягла кінця відведених їй оверів, оголосила або досягла своєї мети до падіння зазначеної хвіртки, результатом буде рахунок/загальна кількість очок на цей момент. Метод видалення: 2-сторонній; варіанти: «Пійман» та «Не спійманий». Якщо хвіртки більше немає, всі ставки повертаються/анулюються. Спосіб видалення: 6-сторонній; варіанти: "Впійманий", "Викинутий", "LBW", "Вибігти", "У глухому куті" або "Інші". Якщо хвіртки більше немає, всі ставки повертаються/анулюються.
  3. Більшість шісток Якщо забито рівну кількість шісток (включаючи нуль), то всі ставки командних шісток будуть анульовані, якщо не була запропонована нічия.
  4. У матчі буде забито п'ятдесят очок Повинна бути запланована наступна мінімальна кількість оверів і має бути оголошено офіційний результат (зараховується Дакворт - Льюїс), інакше всі ставки анулюються, якщо розрахунок вже не визначений. Для цілей розрахунку обліковується будь-який результат тесту 50 або вище. Twenty20 Matches - повні 20 овер для кожної команди. Одноденні матчі – щонайменше 40 оверів для кожної команди. Сотня – необхідно забити усі 100 м'ячів.
  5. Ставки на серію Ставки анулюються, якщо призначена кількість матчів зміниться, крім випадків, коли розрахунок ставок вже визначено. Якщо випаде серія, а варіант нічиїх не запропонований, ставки анулюються.
  6. Кращий беттер/боулер Ставки, зроблені на будь-якого гравця, що не входить до жодного зі стартових 11 гравців серії, анулюються. Ставки на гравців, які вибрані, але не б'ють і не виставляють на поле, будуть розраховані як ті, хто програє.
  7. Рани в інінгах (включаючи альтернативні котирування)/шістки в інінгах У одноденних матчах ставки «Більше/менше іннінгів» та «Іннінгс-шістки» будуть анульовані, якщо через дощ чи будь-яку іншу затримку кількість оверів скоротиться на 5 або більше порівняно із запланованою на момент прийняття ставок, якщо тільки розрахунок ставок не буде зроблено. вже визначився. Ставки на матчі Twenty20 Cup будуть анульовані, якщо кількість оверів скоротиться на 3 або більше, порівняно із запланованим на момент прийняття ставок, за винятком випадків, коли розрахунок ставок вже визначено. У матчах з кількістю оверів 10 або менше ставки анулюються, якщо іннінгс не завершено повністю, за винятком випадків, коли розрахунок ставок вже визначено. Зокрема, для Innings Sixes для цілей розрахунку результат заснований на всіх подачах, у яких гравцю з битою зараховується рівно шість ран (включаючи All-run/Overthrows). Тільки для цього ринку зверніть увагу, що будь-які штрафні пробіжки, додані до загального рахунку команди через повільне перевищення ставки командою з боулінгу, не враховуватимуться під час розрахунку.

Тестові матчі

  1. Ставки на матч/Ніччя без ставки/Подвійний шанс Ставки залишаються чинними на офіційний результат за умови, що був забитий хоча б один м'яч. У разі нічиєї застосовуються правила нічиї, і ставки на нічию вважаються програшними. Результатом матчу є нічия, коли після завершення гри рахунок дорівнює, але тільки якщо сторона, яка відбиває останню, завершила свої іннінги (тобто всі іннінги завершено). Якщо матч перервано через втручання ззовні, ставки анулюються. Зовнішні перешкоди не включають кліматичні явища.
  2. Кращий бий/боулер (перед матчем) Зараховується лише перший іннінг. Ставки, зроблені на будь-якого гравця, що не входить до складу 11 стартових, анулюються. Ставки на гравців, які вибрані, але не б'ють або не подають м'яч, будуть розраховані як ті, хто програв. Має бути відіграно щонайменше 50 оверів, якщо не All Out. Інакше ставки анулюються. Якщо два або більше гравців закінчують гру з однаковою кількістю хвірток, то переможцем вважається боулер із найменшою кількістю пропущених ран.
  3. П'ятдесят/сотню потрібно забити в першому іннінгу Ставки приймаються на перший інінгс матчу, розрахунок якого визначається командою, яка відбиває першим (а не обома командами). Інінги мають бути завершені (оголошення враховуються), інакше ставки анулюються, якщо розрахунок ставок ще не визначений. Для цілей розрахунку враховуватиметься будь-який результат тесту 50/100 або вище.
  4. Командний беттер набере п'ятдесят/сотню очок у першому іннінгу Оголошення будуть вважатися закінченням іннінгу з метою розрахунку. У разі анулювання першого інінгу всі ставки анулюються. У випадку, якщо іннінгс не був завершений через зовнішнє втручання або погоду, всі ставки будуть анульовані, якщо розрахунок ставок ще не визначений. Для цілей розрахунку враховуватиметься результат будь-якого гравця з битою 50/100 або вище.
  5. ** Іннінгс-рани; У грі/Live (включаючи альтернативні котирування)/Іннінгс-шістки** Повинно бути подано щонайменше 50 оверів, якщо тільки команда не оголосила All Out. В іншому випадку ставки анулюються, за винятком випадків, коли розрахунок ставок вже визначено. Зокрема, для іннінгів-шісток для цілей розрахунку результат ґрунтується на всіх подачах, в яких беттеру зараховується рівно шість ран (включаючи всі рани/перевороти).
  6. Ран у грі/живому режимі в перших «X» оверах (включаючи альтернативні цитати) Якщо обрана кількість оверів не виконана через зовнішні фактори, ставки анулюються, якщо тільки розрахунок ставки ще не визначений. Якщо природна тривалість інінгів менша за вибрану кількість оверів (наприклад, команда вибуває повністю за меншу, ніж обрана кількість оверів, або досягає своєї мети), то ставки залишаються в силі.
  7. Лідерство в першому інінгу Обидві команди повинні завершити свої перші іннінги, щоб ставки залишилися чинними (включаючи оголошення). Застосовуються правила нічиєї.
  8. Ставки на серію Ставки анулюються, якщо вказана кількість матчів не завершена. Для серії б'ють враховуються загальна кількість ран і гравців, набрані в обох інінгах всіх матчів серії. Для результативності гравця враховуються забиті рани, хвіртки, улови та пеньки, зроблені в обох інінгах всіх матчів серії.
  9. Роботи в першому овері (2 результати) Будуть включені додаткові удари та пенальті. Щоб ставки залишилися дійсними, необхідно завершити овер, якщо результату вже не визначено.
  10. Кращий беттер/боулер (обидві команди) Ставки на найкращого беттера/боулера (обидві команди) дійсні на весь матч. Ставки, зроблені на будь-якого гравця, що не входить до жодного зі стартових 11, анулюються. Ставки на гравців, які вибрані, але не б'ють/не подають м'яч, будуть розраховані як ті, що програли. Застосовуються правила нічиєї.
  11. Командні підсумки тестового матчу (2 результати) У тестових матчах підсумки розраховуються лише за першим іннінгом.. Повинно бути подано щонайменше 50 оверів, якщо тільки команда не оголосила All Out. Інакше ставки анулюються, крім випадків, коли розрахунок ставок вже визначено.
  12. Відкриття партнерства з більшою чи меншою кількістю подач Ставки залишаються чинними, якщо в першому іннінгу кожної команди був забитий 1 м'яч. Ставки анулюються, якщо інінг програний.
  13. Щоб відповісти «так/ні» на п'ятдесят у будь-якій подачі Весь матч має значення. Ставки залишаються в силі після того, як той, хто б'є, розіграє один м'яч або буде виданий до того, як буде розіграний перший м'яч. Рахунок зараховується, якщо той, хто б'є, не вийшов з гри, у тому числі якщо оголошено іннінгс. Усі ставки залишаються чинними незалежно від затримок, спричинених дощем або з будь-якої іншої причини.

Матчі чемпіонату округу

  1. Ставки на матч Якщо не вказано коефіцієнта на нічию, у разі нічиєї ставки анулюються. Якщо матч перервано через втручання ззовні, ставки анулюються. У разі нічиєї будуть застосовуватись правила нічиєї. Зовнішні перешкоди не включають погодні явища. Результатом матчу є нічия, коли після завершення гри рахунок дорівнює, але тільки в тому випадку, якщо сторона, яка відбиває останньої, завершила свої іннінги (тобто всі іннінги завершені або, у крикеті з обмеженою кількістю оверів, встановлена ​​кількість оверів). гра була зіграна або гра остаточно зупинена через погоду або погане освітлення).
  2. Іннінгс-рани Повинно бути подано щонайменше 50 оверів, якщо тільки команда не оголосила All Out. Інакше ставки анулюються, крім випадків, коли розрахунок ставок вже визначено.
  3. Кращий командний беттер/командний боулер Зараховується лише перший інінг. Ставки, зроблені на будь-якого гравця, що не входить до складу 11 стартових, анулюються. Ставки на гравців, які вибрані, але не б'ють або не подають м'яч, будуть розраховані як ті, хто програв. Має бути відіграно щонайменше 50 оверів, якщо не All Out. Інакше ставки анулюються. Якщо два або більше гравців закінчують гру з однаковою кількістю хвірток, то переможцем вважається боулер із найменшою кількістю пропущених ран.
  4. Лідерство у першому іннінгу Обидві команди повинні завершити свої перші іннінги, щоб ставки залишилися чинними (включаючи оголошення). Застосовуються правила нічиєї
  5. Ран у грі/живому матчі у перших «X»-оверах (включаючи альтернативні цитати) Якщо вибрана кількість оверів не виконана через зовнішні фактори, ставки анулюються, якщо розрахунок ставки ще не визначений. Якщо природна тривалість подач менша за вибрану кількість оверів (наприклад, команда вибуває повністю меншою за вибрану кількість оверів або досягає своєї цілі), ставки залишаються в силі.

Ставки на чемпіонат світу з крикету/турніри

  1. Загальна кількість проведених турнірів / Загальна кількість турнірних хвірток Для будь-якої гри, яка припинена або скорочена через Дакворта Льюїса, враховується лише загальна кількість фактично зареєстрованих ран та хвірток.
  2. Загальна кількість вильотів у турнірах / Загальна кількість невдач у турнірах З метою розрахунку офіційна сума залишається чинною незалежно від того, чи були якісь матчі припинені чи зменшено кількість оверів.
  3. Команда, яка набрала найбільшу кількість шісток/Гравець, що набрав найбільшу кількість шісток/Загальна кількість шісток у турнірі Для цілей розрахунку беруться доставки, в яких беттер зараховується рівно шість ран (включаючи All-run/Overthrows). З метою розрахунку офіційна сума залишається чинною незалежно від того, чи були якісь матчі припинені чи зменшено кількість оверів. Ставки будуть анульовані/повернені, якщо не випаде шісток. Застосовуються правила нічиєї. Зокрема, на ринку гравців відбиваючі мають отримати хоча б одну подачу, інакше ставки анулюються.
  4. Команда з найбільшою кількістю інінгів/Команда з найменшою кількістю інінгів Застосовуються правила нічиєї.
  5. Команда з найвищим стартовим партнерством/Команда з найбільшою кількістю очок за перші 10 оверів Застосовуються правила нічиєї.
  6. Турнірний хет-трик Ставки розраховуються як «Так», якщо під час турніру офіційно зафіксовано «хет-трик» (вважається, наприклад, коли боулер звільняє трьох гравців із битою послідовними подачами в одному матчі).
  7. Кращий гравець турніру Ставки будуть розраховані за офіційно оголошеним Найкращим гравцем турніру. Застосовуються правила нічиєї.